Tutto inizia quando un gruppo di persone, accomunate da traumi e passati nascosti, riceve sul proprio dispositivo l’accesso a una chat misteriosa: The Lobby. Nessun amministratore, nessuna regola, solo messaggi criptici provenienti da un’app anonima la quale è impossibile uscirne una volta aperta.
Greg, grafico tormentato dal passato, Molly, segnata dalla dipendenza, William, uomo distrutto dai tradimenti, Francesco, ex camorrista in fuga, Tom, sopravvissuto a una tragedia familiare, e Kary, influencer perseguitata da uno stalker, accettano l’invito. Da quel momento spariscono dal mondo reale e si ritrovano intrappolati in un Gioco perverso che li costringe a rivivere i loro incubi più profondi.
Ogni prova è un viaggio personale nell’orrore: allucinazioni, ricordi rimossi, scelte morali impossibili. The Lobby conosce ogni dettaglio delle loro vite e li manipola fino a spingerli al limite. Ma dietro questa prigione digitale c’è qualcuno che li osserva e che ha orchestrato tutto con uno scopo preciso: la vendetta.
Tra realtà e tecnologia, confessione e inganno, i partecipanti scopriranno che non sono lì per caso: il Gioco li ha scelti. Solo uno arriverà alla fine
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